개인의 생각과 느낌에 대한 블로그 입니다.

그냥 마구잡이로 글을 씁니다.
참고로 남 까는글 위주로 씁니다.
할말 있으면 여기다 쓰세요.
절 까실려면 링크 걸고 까십시오. 비공개로 찌질하게 하지 말고.

by 선영이 | 2008/11/22 00:34 | 트랙백 | 덧글(1)

?

병신이 병신인걸 알면 병신이 아냐.
자기가 병신인줄 몰라야 병신인거지.
그런고로 병신새퀴 몇놈 보이네 ㅋ

by 선영이 | 2008/02/27 01:56 | 트랙백

demonophobia (데모노포비아) 치트

2ステージへ行く方法

上を押しながら下を押す

3ステージへ行く方法

ステージ2の最初の部屋の右端でZを連打する

4ステージへ行く方法

ステージ3の最初の部屋でしゃがみ続ける

5ステージへ行く方法

ないんじゃないかな

6ステージへ行く方法

ないんじゃないかな

네이버 번역기

http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/korean/http://tomo.fswiki.com/wiki/demonophobia

by 선영이 | 2008/02/16 23:11 | 트랙백

demonophobia (데모노포비아) 공략

第壱

クリアするための順路の解説とか、ボスの倒し方とか

・クリアのための順路
最初の部屋からスタート、
右下の仕掛けをしゃがんで調べ、道を開く。
左の部屋へ進む。
真ん中のドアはカギがかかっているのでさらに左の部屋へ進む(カラスはしゃがんで回避)。
「古びた鍵」を入手(トラップがあるので触れないように)。
右の部屋に戻り、真ん中のドアに「古びた鍵」を使い、そのドアに入る。
真ん中のドアに入り、「水晶」入手(足もとのトラップは走り抜ければOK)。
水晶の部屋から出て左の部屋へ。
左の壁に水晶をはめ込むとドア出現。
ドアに入る。
ボス戦。

BOSS・第壱の魔神
「レヴィアタン」
基本は作者のreadme参照。
走ると音で居場所がばれて即死。

私の場合は、
上から来たらその場しゃがみで回避に専念。
下から来たら歩きで前進。
ゴール近くで体力があるなら、
下攻撃のダメージは無視して突っ込む。
で、クリアできました。


第弐

クリアするための順路の解説とか、ボスの倒し方とか

BOSS・第弐の魔神
「サタン」
パンチは見てからだとよく当たってしまうので、
サタンが消えた瞬間にサタンのいた方向へダッシュするのを繰り返す。
たまに両手を広げていたり、片手を突き出したりするのでその時はしゃがんでよける。
残り時間が少なくなるとペースが速くなるが、基本は同じ。
たまにサタンが部屋の端に現われてレーザーを撃ってくるのでしゃがむ。直撃するとパンチラしながら即死。
残り時間が0になったらサタンが画面左端へ移動してかがむので、急いで部屋から出る。出るのが遅いとマス・・極太レーザーでくりたん消滅。


第参

おそらくこの面が最も広い。
地上と下水道の二つのパートで構成されていて、下水道に入った瞬間にクイックセーブされる。注意点は、下水道の奥にある小さな穴。この穴にバルブをはめ込んで回さないと下水道の別の場所に橋が掛からず先に進めない。このバルブはマモンを倒してから地上のどこかの出現するので、マモンを倒したら下水道に入る前にバルブを探す。

下水道で初登場する緑色の小さいサメのような雑魚の対処法
飛びつく時以外は触れてもダメージを食らわない。飛びつく寸前になると動きを止めるので、この時に後ろに歩くなりダッシュで後退。サメが着地したらしばらく次の飛びつきはしないので、ダッシュですり抜ける。

・ルシフェル(斧を持った大男)の対処法
いつも敵がいる部屋が静かな場合は注意。向こうからルシフェルがやって来る場合がある。
部屋を移動する間はできるだけ走らない方がいい。
ルシフェルは走らなければ、触れるか触れないかの距離でスネークしても気づかれない。
ルシフェルの近くでしゃがんでいれば気づかれない。
水に潜っていれば見つからないが、溺れ死なないよう注意。
ルシフェルが一か所できょろきょろしている場合は
歩いて近づく→背後に立ったらしゃがんで斧に重なるくらいまで抜ける→振り向くまで待つ→ルシフェルが逆を向いたらしゃがんだまま少し進む→立って歩きで離れる
の一連の動作で抜けれる
走ると振り向かれて見つかる。走りで気づかれる距離は、目安として画面半分弱くらい。
※見つかっても一瞬だと気付かれないっぽい。目の前で屈伸運動繰り返しても気づかれなかた。ちなみに振り向いたルシフェルの向きは固定されるっぽいので、これを利用して近くで一瞬だけ走る→速攻でしゃがむ→そのまま抜ける
をすれば無理やり抜けられる。危険だけど。

ルシフェルに見つかったらひたすら逃げる。
細い通路には入ってこられないので、あらかじめ場所を覚えておいてそこに逃げ込むのがいい。また、入って来ない部屋もある。
細い通路ににげこんで、逆から抜けられないときは、しばらくそこで待機する。そうすると、あきらめていなくなる。
この度ロッカーに隠れてやりすごす事もできるようになった模様。
ルシフェルがしばらく様子をうかがっているが、しばらくすると
あきらめて立ち去るので、それまで待機する。
ちなみに、何度も見つかる→ロッカーに隠れるを繰り返すと
フェイントをかけてくるようになっている。
4回目のは流石にずるいw


第肆

BOSS・第伍の魔神
「アスモデウス」

第一形態
・ガスから実体化、かならず右端か左端に実体化する

・放物線を描く白い液体を遠距離、中距離、短距離の順番で三発発射、一発目の遠距離の白い液体は画面端に居ても届くので注意。

・突進、突進で受けるダメージは大きい

・ガス化、最初に戻る

突進の時までアスモデウス本体に攻撃判定は無く重なってもダメージは受けない。ガスから実体化する時、実体化したアスモデウスの目前までダッシュしてしゃがむ。これにより一発目の白い液体(遠距離)を回避できるので、一発目が発射されたら即座に立って短剣で刺す。そして即座にしゃがむ。二発目を出したらもう一度立ち上がって刺すか、操作に余裕が無いならアスモデウスの反対側の壁まで全力ダッシュ。三発目を出した少し後に高速で突進してくるので、目前まで迫ってきたら刺す。するとアスモデウスは怯んでガス化して姿を消すので体当たりは食らわない。ガスはダッシュすれば喰らわない事がある。ガスを喰らったら気合で連打。ガスで多少体力は削られるが、白い液体と体当たりよりはマシ。ある程度はボス戦の中でしゃがむことで自然回復できる。この地道な作業を3回か4回繰り返せば第二形態に変身する。

第二形態

30秒間、アスモデウスの発射する弾を避け続ける。
大きい弾を喰らうくらいなら小さい弾をあえて喰らってダメージモーションの無敵時間を活用して回避する。この時点で赤いクスリ1個、青いクスリ1個を温存していればゴリ押しでも何とかなる。少しでもヤバイなと思ったらクスリはすぐ使う事。


第伍

特にこれといった謎解きはない。完全な一本道なので迷う事は無いが、見えない扉の場所だけは憶えておくこと。

BOSS・第陸の魔神「ベルゼブブ」
制限時間以内に台所まで脱出せよ。

極小サイズのイエロースライムは構うだけ時間の無駄。受けるダメージも殆ど気にするレベルではないので、しばらくは無視する。二階に出ると右端に青いクスリがあるので必ず取る。お○さんの攻撃は遠距離で立ち止まると腕を伸ばしてくるのでしゃがんで避ける。包丁は刺す瞬間に立ち止まるのでダッシュで逃げる。ダッシュに必要なスタミナは画面を切り替えると回復しているのでゴリ押しでもスタミナ切れでもとにかく画面を切り替えて逃げる。
最も恐ろしい敵は一番大きなサイズのイエロースライム。これに歩いて触れるとその場でゲームオーバーになる。ただ、動きにパターンがあり、同じような場所を左右に往復しているだけなので落ち着いて走り抜ける。
風呂場は安全地帯なので、体にまとわり付いたスライムはここで落としてもいい。一階まで降りてこれればあと僅か。台所までひたすらダッシュで構わない。台所につけばもう敵は居ない。


第陸

・ルシフェル(斧を持った大男)の対処法
いつも敵がいる部屋が静かな場合は注意。向こうからルシフェルがやって来る場合がある。
部屋を移動する間はできるだけ走らない方がいい。
ルシフェルは走らなければ、触れるか触れないかの距離でスネークしても気づかれない。
ルシフェルの近くでしゃがんでいれば気づかれない。
水に潜っていれば見つからないが、溺れ死なないよう注意。
ルシフェルが一か所できょろきょろしている場合は
歩いて近づく→背後に立ったらしゃがんで斧に重なるくらいまで抜ける→振り向くまで待つ→ルシフェルが逆を向いたらしゃがんだまま少し進む→立って歩きで離れる
の一連の動作で抜けれる
走ると振り向かれて見つかる。走りで気づかれる距離は、目安として画面半分弱くらい。
※見つかっても一瞬だと気付かれないっぽい。目の前で屈伸運動繰り返しても気づかれなかた。ちなみに振り向いたルシフェルの向きは固定されるっぽいので、これを利用して近くで一瞬だけ走る→速攻でしゃがむ→そのまま抜ける
をすれば無理やり抜けられる。危険だけど。

ルシフェルに見つかったらひたすら逃げる。
細い通路には入ってこられないので、あらかじめ場所を覚えておいてそこに逃げ込むのがいい。また、入って来ない部屋もある。
細い通路ににげこんで、逆から抜けられないときは、しばらくそこで待機する。そうすると、あきらめていなくなる。
この度ロッカーに隠れてやりすごす事もできるようになった模様。
ルシフェルがしばらく様子をうかがっているが、しばらくすると
あきらめて立ち去るので、それまで待機する。
ちなみに、何度も見つかる→ロッカーに隠れるを繰り返すと
フェイントをかけてくるようになっている。
4回目のは流石にずるいw


第漆

クリアするための順路の解説とか、ボスの倒し方とか


해석은 나중에.

by 선영이 | 2008/02/16 23:09 | 트랙백

아 진짜 웃겨 미치겠네 ㅋㅋ

뭐? 링크 추가해 놓고 보게 하는 소심한 전략 쓰지 말라고?
아놔 욱겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

내가 누구 깔때는 아에 이름 밝혀놓고 깔꺼거든?
그리고 이왕 깔껀데 상대방이 보지도 않는 상태에서 까봤자 머해?
어차피 깔꺼 내가 너 깟으니깐 와서 지랄을 하든 멀 하든 통보하는것에 불구한데 존나 웃기구나 너 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 내가 까는건 특정 대상을 상대로 까진 않는다.
전체적으로 병맛나는 새끼들 두루 뭉쳐서 까는거지.
니가 존나 짜증내 한건 내가 널 깟기 때문이 아니라 내가 까는 대상 대부분이 너한테 부합되서 그런거지.
존나 자기만 까는줄 알고 아주 쌩 쑈를 하는구나 ㅋㅋㅋ
아주 욱겨서 미치는줄 알았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



이래서 나이어린새끼들은 상대해봤자 피곤하다니깐

by 선영이 | 2008/01/08 17:40 | 트랙백

당연한거 아니겠어?

맨날 자신의 블로그엔 왜 리플이 안달릴까 불평만 하지 말고, 니가 다른블로그에 가서 리플은 제대로 다는지 한번 생각해 봐라. 니가 딴블로그에 가서 리플을 달지 않는데 그 당사자라고 해서 네놈에게 꼭 리플을 달 이유는 없자나?
먼저 리플 달리기를 기다리기 보다는, 먼저 리플을 달아봐라.

머 자기가 메이저라고 착각하는 몇몇 별 꼴깝떠는 새끼들은 자기가 리플 안달아도 알아서 리플이 달리니 지딴에는 다른 블로그에 가서 리플 달지도 않는데, 이웃 관리 그딴식으로 쳐 해서 과연 얼마나 갈지 참 궁금하다.

또 한새낀 이러더만. 전 하루에 7~8개씩 포스팅을 해서 이정도 방문자가 오는데 왜 님은 기껏 하루에 한개 혹은 2개씩 쓰는데 방문자가 그리 많이 오나요? 라고 말하는 새끼가 있는데, 자기가 쓴 포스팅이랑 그사람이 쓴 포스팅이랑 비교나 한번 해보고 그딴 말이나 해봐라.
네놈이 쓴 7~8개의 포스팅은 '정보 공유나 기타 무언가를 전하기위한 포스팅이 아닌 소위 말하는 쓰잘데기 없는 땜빵 포스팅 혹은 잡담이나 지껄이는 포스팅'이 아닌지 말이다.
그리고 그사람이 쓴 포스팅을 봐라. 네놈이 지껄인 '그 포스팅'과 얼마나 차이나는지 말이다.

비교 할걸 비교해라. 하는 만큼 나타나는 것이다.
당연한거 아니겠어?

by 선영이 | 2007/12/27 01:51 | 트랙백 | 덧글(2)

이것 참 웃기는 새끼 다있구나 -_-;

----------------------------------------------------
와 제가 드디어 4만힛트를 돌파했습니다~
오신분 고맙습니다~

리플 : 와 축하드립니다~
기타 등등..
------------------------------------------------------

솔직히 이런 부분을 보면 아 드디어 이분도 이렇게나 성장하셨구나~ 부럽다... 라는 생각이 들곤 한다
그리고 나 또한 그런 분들에게 축하의 메세지 하나정도는 남겨 드린다.

글 남긴다고 무슨 특별히 시간과 노력이 날라가는것도 아니고, 글 하나로 서로간 좋은 감정도 받을수 있으니깐.


근데 최근 느낀 가장 웃긴 놈들  -_-;

1. 몇만 히트 했습니다. 링크하신 분들은 모두 축전 주셔야 되는거 아시죠? 안주시면 링크 짤릅니다 ^^

당연히 대부분의 사람들은 장난인줄 알고 그냥 축하 메세지를 남겼지만, 1주일뒤 링크 삭제
이거 뭐 병신도 아니고 -_-;
이자식은 미래가 보인다.

2. 몇만 히트 했습니다. 축하 메세지는 내일 받겠습니다.

와 진짜 거만하다고 밖에 생각이 안드는걸.
솔직히 축하 해주는것 자체나 고맙게 생각해야지. 머 축하 해주는걸 당연한줄 아나?
물론 내일 다시 포스팅을 하면 사람들은 ' 축하해요~ ' 라는 글은 물론 쓰겠지.
다만, 축하 무대를 도대체 몇번이나 장식할려고? 내일 받을거니깐 미리 축전 준비하란 뜻이냐?
웃기지 마라. 블로그에 오는 사람들이 너에게 굽신델려고 오는줄 아냐? 착각하지 마라.
서로간 대화 혹은 정보를 얻기 위해서 오는거지. 너한테 굽신데기 위해 올려는게 아니니깐 -_-

3. 슬슬 몇만힛 다가오는데, 슬슬 축전 준비 하시죠?

이새끼도 머.. 거만함의 극치.
이런놈들의 특징은 자신이 메이저라고 착각하는놈이 대부분.

착각도 작작좀 하자.
 

by 선영이 | 2007/11/29 01:18 | 트랙백 | 덧글(3)

역시 근성있는 사람은 멀해도 다르다..

그 동영상 수많은 일어들을 일일이 번역해서 제인코딩..

대단하단 소리밖에는 안든다.

이런사람이 진정한 메이저가 되는것 아닐까.

by 선영이 | 2007/11/25 03:26 | 트랙백

일부의 문화를 강요하지 마라.

오타쿠 문화도 문화의 하나라고 생각한다.
다만 제발 다른 사람에게 해를 끼치지좀 말아 줬으면 한다.

물론 오타쿠문화에 빠져있는 사람 전부에 해당되는것이 아닌 극히 일부에 해당된다.

대한민국 사회에 살면서 솔직히 일본 애니메이션이나 게임 한번 안한사람이 몇이나 되겠는가.
옆동내 섬나라 사람들이 만든 애니메이션이나 게임의 완성도라던가 재미는 확실히 빠져들수 있다.

거기서 빠져서 지 혼자 좋아라 하든 지지고 볶든 상관할 일은 아니다.
또한 끼리끼리 모여서 '누구누구  모에하다능~' 따위 지껄이는것도 상관할 일은 아니다.

다만 멀쩡이 있는 사람한테 가서 ' 누구누구가 짱이지 않나요? ' 따위좀 지껄이지 말아줬으면 좋겠다.
게다가 괜시리 어울리지도 않는 곳에다가 엉뚱하게좀 게시판 올려놓고 낚시니 어쩌구니 지껄이지좀 말아라.

제발좀.. 그냥 끼리끼리만 놀아라.

by 선영이 | 2007/11/24 01:26 | 트랙백

말이 이오공감이지

이오공감은 무슨 -_-

떡밥 논란에 재보성 글이 있지를 않나, 싸움 논쟁이 있질 않나

그야말로 이오쟁패 라는 말이 딱임.

공감은 얼어죽을.. 진짜 제대로 된 공감은 사실 뜨문뜨문이고, 물속에서 잠자고 있던 감정싸움을 수면위로 올리는 역할이나 하는게 이오공감인지..

by 선영이 | 2007/11/23 03:14 | 트랙백 | 덧글(3)

<< 이전 페이지다음 페이지 >>